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戦術指南/武器/ハンマー

Last-modified: 2015-01-01 (木) 14:50:41

[ 基本戦術 ] [ 片手剣 | 双剣 | 大剣 | 太刀 | ハンマー | 狩猟笛 | ランス | ガンランス ]
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戦術指南:ハンマー Edit

特徴 Edit

防御など不要。危険を顧みず突撃し、すべてを叩き潰す豪快無比な打撃武器

hammer.jpg
  • 攻撃力は近接武器の中でも最大級。
  • 軽快な機動力を備え、溜め攻撃から派生する多彩な技を持つ。
  • モンスターをめまいさせることが可能。
  • ガード使用不可

基本操作 Edit

controller.png

アクション状態コントローラキーボード
構え通常時右スティック:上or左or右or下W or A or D or S
武器出し攻撃移動時右スティック:上or左or右or下W or A or D or S
縦振り1構え時 or 横振り後右スティック:上W
縦振り2縦振り1後右スティック:上W
縦振り3縦振り2後 or
回転攻撃の4〜5回転目
右スティック:上W
横振り構え時右スティック:下S
溜め通常時、構え時R1/ボタン8押しC押し
溜め攻撃1溜め段階1後R1/ボタン8押し解放C押し解放
溜め攻撃2溜め段階2後R1/ボタン8押し解放C押し解放
回転攻撃の2〜3回転目右スティック:上W
溜め攻撃3溜め段階3後、非移動時R1/ボタン8押し解放C押し解放
回転攻撃溜め段階3後、移動時R1/ボタン8押し解放C押し解放

立ち回り Edit

頭を攻撃するとスタン状態になる敵が多いので、頭を「縦振り1〜3」「溜め攻撃3」「回転攻撃のフィニッシュ」等で積極的に攻撃する。
溜め時はアーマー状態(仰け反り減少・風圧無効)になる。
回転攻撃時、麻痺・毒・睡眠などの状態異常が1発目で発生すれば回転終了まで継続する。
他の溜め攻撃等の連続技も同様に、1発目で状態異常が発生すれば攻撃モーションが終了するまで継続する。

状態異常を優先的に狙う場合は、回転攻撃の1発目で状態異常エフェクトが発生したかどうか見極め、
1回転目で状態異常モーションが発生した場合:「全回転(回転攻撃のフィニッシュまで)」
状態異常モーションが発生しなかった場合:「2〜3回転+溜め攻撃2」
などのように、ケースバイケースで攻撃方法を切り替える。

溜め攻撃3の衝撃波は範囲をきっちり把握して撃てば味方を吹き飛ばさないようにすることや、敵のリーチの外からチマチマと攻撃を当てることも可能。練習には大タル爆弾などを設置して自分が食らわないように衝撃波で爆破する練習をしてみると良い。
またこの攻撃はすぐに回避へと移行できる。これを利用して敵の振り向きざまに頭に当てすぐに回避するとスタンの効率が上がる。

  • PTプレイ時の注意点
    「武器だし攻撃」「縦振り3」「溜め攻撃2のフィニッシュ」「溜め攻撃3」「回転攻撃のフィニッシュ」などハンマーは味方を大きくぶっ飛ばす攻撃が多いので、ぶっ飛ばし攻撃が味方に当たらないよう工夫が必要。

お勧めスキル
攻撃:攻撃力UP系、砥石高速
特殊:耳栓系、ランナー、回避性能

参考動画 Edit

ハンマーの立ち回りがわかる参考動画を募集してます。
ご存知の方はその動画のURL(できればYouTubeで)を投稿またはコメント欄に記入してください。

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